以教义和教会宣传形象来看,蔷薇女神是代表着生命、成长、凋零,象征着生命、生育、衰老的女神。她被视为伟大的母亲、是花卉的守护神,她听取贵族和统治者的祷告,也聆听贫穷者的祈祷,是孩童、少女、妇女的保护神和亲密的朋友。
一位生命女神,掌握生命权柄的女神。
除了生命之外,涉及的其他领域还有“生育”、“女性”、“花卉”之类的......
不过,这些只是在普通人视角上的形象。
“生命的掌控者与庇护者、血脉之源泉、丰穰之女神、孕育万千生灵的夜之蔷薇......”
亚戈脑海中浮现出女神的尊名。
想到这个,他又不由得想到语言意义和系统翻译字幕不一的事情。
对于向蔷薇女神祈求的仪式法术,甚至咏唱亚尔夫语,他有点抵触。
旧印也同样。
制作哪个领域的旧印,就需要添加掌控哪个领域权柄的神明符号。
微微冷静了一下,从制作旧印失败的失落中恢复过来,亚戈仔细地自审起来。
要制作什么样的旧印呢?
有两种发展方向。
一是发挥长处。
二是弥补短处。
当然,还有第三种——我全都要。
他现在拥有的手段,第一个自然是系统。
但是,目前,他所发掘出的、能够使用的系统能力,基本上都是通过赌徒的能力“赌徒谬论”勾连属性和技能检定。
话术、说服、射击、心理学、幸运之类的技能,是必须通过赌徒谬论勾连使用的。
力量、体质、体型、敏捷、外貌、灵感、意志、教育这些属性,他实验过了,不需要勾连赌徒谬论就可以直接使用。
但这个“使用”,没有任何意义。
因为这些属性是一直就发挥功效的。
而赌徒谬论的效果,一旦勾连检定成功,能够让这些属性发挥出额外效果。
比如他的力量现在已经到达了“15”。
亚戈记得,他在进入游戏前,在游戏说明书上看到,关于属性的介绍中有说,每增加1点属性,就相当于之前的1.2倍。
有点像是dnd里每增长1点属性就有1.5倍的说法。
按照这个说法.....