赌徒和赌博师。
怪盗和戏法师。
稻草人和提线木偶。
天灾猎手和风暴猎手。
自己偏移的序列,基本都是放大某项能力,舍弃精细操作的极端化偏移。
并且.......
他发现了一件事。
那就是银之血和能力的糅合。
他使用概率风暴或者概率之锁的能力时,会牵连一部分银之血的力量。
就像拉契家的附魔、斯坦恩家的锋锐一样。
使用的能力本身会带上血脉的能力。
他可以通过概率风暴和概率之锁让人受到银之血的侵蚀伤害。
除此之外,他原本的能力,也在晋升时获得了增长强化。
1、联动系统,赌徒谬论的概率波动达到了30%,每一次会有15%的概率增长。
乍一看是增大了风险也增大了成功率。
但是.....天灾猎手的能力,同样也能够对系统生效。
加上稻草人的概率歪曲和怪盗的概率交换,他现在使用系统能力,根本不会失败。
更重要的是......
在晋升天灾猎手后,他能够通过概率之线,将赌徒谬论的效果施加在目标的身上。
通过这个手段,他可以间接干涉其他人,干涉神秘物的能力使用。
2、怪盗的被动能力,身体敏捷性和灵活性的增长,但这点对于现在的他来说不重要,重要的是怪盗感应——
能够主动搜寻目标的怪盗感应。
以前,他需要通过【幸运】+【灵感】的组合来强化,才可以达到五公里左右的感知半径。
但是现在,不需要强化,他就可以达到接近五公里的怪盗感知。
然后是帽子戏法。
帽子戏法,在晋升稻草人之前,他对于所谓“每三次交换成功可以获得一次转移还有些不解”。