系统上的各种“技能”,在有些时候,还是很好用的。
最重要的原因,是他自从意识到自己的“系统”可能是概率途径序列4“收债人”的账本之后,亚戈对于系统的使用才越来越少。
除了这“系统”来源不明外,也是因为“收债人”这个名称,让他不由得有了些联想,是不是使用得越多,就“欠债”越多,将来需要“还债”?
他不确定,但在非必要的情况下,他尽量都是能不用就不用。
除却翻译和第三人称视角的功能以外,其他的,他现在基本上都不用了。
他的目光,落在了【说服】和【话术】上。
【说服】疑似是黎明途径的能力,而【话术】,他从一开始就感觉和欺诈师途径的语言欺诈异常相似。
通过这两个能力,亚戈可以对目标的思维进行引导,让对方去思考相关的事情,从而让他能够在窥探对方的记忆获得便利。
如果能够在窥探生者记忆时的准确应用这两个技能,就算比起利用怪盗感应在死者的记忆迷雾中搜寻相关记忆,也是不差多少了。
而且,也不需要杀人。
实验。
亚戈的目光落在了昏厥在地的索尔兹的身上。
有些人,他也是不能以杀人封锁灵雾再窥探记忆这种手段来获取情报的。
比如一些与各种势力关系重大的人物,比如说他的朋友等等。
这些人,他也不能用杀人窥探记忆的手段。
他虽然保有底线,不想突破自己的底线,但在关乎这么重大的事情的情况下,他也不会那么死板,死守底线,放任情报流走。
那不叫善良,那叫迂腐。
更不要说这种情报涉及的层次极高,缺少与否都可能会关乎他在未来的行动中性命安全与否。
不过现在有了折中的手段,他也可以心安理得了。
并且......
他也可以使用【话术】、【说服】等手段询问一下,从对方嘴里先套出一些情报——
比如对方有没有做过什么坏事,有没有什么恶行之类的。
如果有,那亚戈杀人也可以杀得心安理得。
没有做过,是个十足的好人,那亚戈就不杀人,选用诱导再窥探记忆的手段。
不过,想到这里,亚戈也不由得自嘲地笑了一声。