兼并性自然不用说,以概率之线为介入操作的媒介,尽管本身介入性不如第三个那种破坏性的占据,但是也是有的。
而且,身位双序列,不足之处亚戈可以通过死灵途径捡骨师的手段来补足。
而另外以亚戈可以封锁、沉默被收纳的事物,亚戈也可以通过入殓师的能力来补足。
“收藏家”总体上看,是一个“中庸”,各方面较均匀,侧重点在于“兼并、封存”上的。
但是,这实际上是亚戈最为重视的一个。
如果自己的序列是“收藏家”,那么之前的状况,还会遇到吗?
回想之前,无论是各种“校准器”,还是“迷途者遗物”,亚戈拿到的各种东西基本就没有不出状况的。
如果“收藏家”的能力能够封锁这些事物的能力,在亚戈没有主动使用的时候不会出什么状况,对于亚戈来说,就是最大的利好了。
当然,前提是能够封锁得住。
只是按照目前的观察来看,戏命师之牌,看门人面....钥匙这些东西,其规格层次,都是高序列的。
就比如现在的“戏命师之牌”,他就连将其作为悖论迷锁的参照物的能力都没有,直接“找不到目标”。
细想之前,看门人面具也有类似的情况。
化身看门人,变成那种没有内容物的空洞黑袍姿态时,也会有这种近似的状态。
而两者之间的联系......
“终结”。
被称为“起源概念”的事物。
终结?
这个词乍一听和这类状态没有什么关联,但是.....
如果用“消失”来诠释的话,或许更贴近一些。
但也只是贴近而已。
从“消失”的角度进行诠释的话,直接就可以找到“共通点”。
但问题在于,这个共通点,似乎并不只是对应戏命师之牌和看门人钥匙这些事物。
守秘人之书也有这种状况。