一战为父报仇,消灭离火国三万军,还正好搞定了自己最大的政敌。任音以公主身份归来,准备继承王位。
看着那些身穿藤甲,手持机关弩,从战场上归来的战士,王城内的反对派都不敢吱声。
任音进入了第二关,也就是登基与改革。
自古以来,改革的本质是没有变的,简单来说就是改变利益分配方式。细分的话有两种,一是生产力发展之后,依靠新的生产力产生新的生产方式。比如战国时期的各国变法。
二是生产力没有大发展,割出某些阶级的部分利益,惠及底层,平息矛盾。
两个过程都会死人,都会流血。最后也未必成功。
如果不成功,迎来的就是造反,格命。用暴力摧毁旧秩序,创建新秩序。
改革是最得罪人的事情。那些被割走利益的家伙并不能看懂这是在帮自己的忙,维持整个秩序的存在,他们会百般阻挠。当然,改革者本身也未必公平公正,借此机会排除异己什么的少不了。
任音了解了奎木王国情况后,开始思考这第二关要如何改革。如果违反剧本,或者完全与剧本重合,那都可能会导致最后的死亡。
自古以来,改革者有成功的,有失败的,还有很多成功了但是被人干掉的。
“我不是来为这些npc谋福利的……我是来通关的。”任音先这么告诉自己,然后又推翻了这个想法。
因为剧作家的游戏要点是代入。
你要代入你所扮演的任务,站在她的立场,用超出人物本身的意思去操作。
完全代入人物和高于人物并操控任务一直是表演界的两大流派。剧作家应该两种都喜欢看,但它如果想看完全代入人物的版本,会把你的记忆封印起来。
“所以我要扮演一个女王,但是得比这个女王曾经做得更好。”任音喃喃自语。
改革需要威望,如果改革做得好,本身也是个树立威望的过程。现在的任音战胜外敌,接下来只要登基,并彻底打退离火之国,签订个什么条约,就可以完全掌控大权。
借用改革的过程,将王权的触手伸入各方面。之后就不至于沦落到在王城自焚的程度了。
任音花了两天时间恶补这个世界的相关知识。其他人真的像npc一样,无视了她和这个世界种种不太相符的习惯。并且面对她的询问也基本上是一个反应。
剧作家能做出更真实的npc,这些反应显然是某种暗示。