迷宫像是活的,它仿佛知道自己原本是什么样子以及最好是什么样子,从而让地表种族一直牢牢掌握住地利。由于迷宫在地下,这里没有所谓天时,所以只要掌握了地利,再加上一点点人和,五族联盟就能在无限迷宫一直胜利下去。</p>
这里的地利主要体现在更好走的地面环境,更容易获得的防守优势。在大大小小的战场里,除了地貌之外,那些要塞城堡也是无限迷宫的一部分,它们也几乎是不会损坏的。这些要塞城堡都设计得非常便于五族联盟,同时处处针对魔物,这让地表种族用很少的代价就能获得战场上的绝对优势。</p>
只是在最初建造无限迷宫的时候,坚古族以自己的寿命长度为考量,将成年的五十岁(那时候坚古族会更早成年)作为循环周期。迷宫不可能完全完全封闭和消耗死魔物,每隔五十年左右就需要地表种族来帮忙“进行打扫”。就算前一批坚古族全死光了,五十年之后也会有新的坚古族年轻人来这里战斗。</p>
上面还有寿命更长的精灵,足以保存和传承每一次战斗的经验,五十年的时间间隔刚刚好。只是时过境迁,坚古族被精灵打压,力量大大衰减,而精灵又不想让自己的漫长寿命在无限迷宫戛然而止,也想方设法减少来无限迷宫的总次数。如此一来,寿命更短、更新更快的人类和兽人逐渐成了无限迷宫的主力,他们在几乎每个战场都占据多数,以至于战神寇派斯神殿的中高层几乎清一色的是人类和半兽人。</p>
人类和兽人的战斗力不存在问题,一个学习速度很快,一个勇猛而且顽强。但受到寿命长度的限制,他们无法像坚古族和精灵那样保存经验,而这两个种族更换政权的速度又特别快,同一个领地两次来无限迷宫履行防守任务的领队互相之间能够毫无关系。</p>
换言之,人类和兽人仍旧在胜利,但他们胜利得越来越难,需要付出的代价也比之前更大,无限迷宫的战场作战效率在整体下滑。</p>
当年设置那么多碉堡和要塞就为了一个目的:防守。只要好好防守,发挥出防守时更加优秀的交换比,就能把魔物活活耗死。防守需要了解防守位置,需要跨越五十年的经验积累,让一群刚刚进入迷宫的人立刻掌握所防守区域的优势秘密是很难得。</p>
精灵和坚古族老兵在熟悉的战场上,可以稳稳坐在碉堡里,一次性将五年的轮换期打完。而在如今的战斗中,人类和兽人越来越多地需要支援。虽说无限迷宫本就允许丢失一部分要塞,反正还有足够的防御纵深,完全能够拖死敌人,但这条“最终防线”越来越接近迷宫入口,这总不可能是一个好消息。</p>
他们在路上就遇到求救的信使,他骑乘快马,在前往战区指挥中心的路上,呼吁每一个他见到的战士提供援助。“敌人快要突破,如果得逞,周围几个战场也会受到影响。帮我们就是帮自己,必有重谢!”</p>
纳迪尔对信使挥挥手、点点头,露出微笑,等他离开后便对达贡说道:“我们避开那个战场,从这边走。”</p>
“本来就往那边走,不是可以顺路去帮助他们吗?”达贡问道。</p>
“他们能处理好的。”纳迪尔加快了脚步。</p>
“你怎么知道?”达贡跟了上去,同时问道。</p>
“他们必须处理好,否则就死了。”纳迪尔说道:“你需要对别人的职责有一个清醒的认识,不要承担别人的责任,因为自己已经很累了。”</p>
“我肯定不会替他们防守战线的,也肯定不会耽误咱们的主要任务。”</p>
“我曾经也这么想,但我两千多年的经验告诉我,差不多每一次我都想错了。”纳迪尔说道:“嗯……达贡,你还不到八十岁,你是同龄人中的佼佼者,你是众人的希望,但你也要清楚的认识一点:冬国现在所有人口加起来还不如秘纳米利斯一座城市,你仍旧非常缺乏管理更大规模组织的经验。我非常明确的告诉你:别说所有事都过问,你只要过问十分之一,你就忙不过来。”</p>