“因为生来便是神,所以生来就没有登上我们的棋盘的资格。”</p>
实际上,大多数造物都有着类似的认知。这种认知看起来与比超级计算机高效得多的造物们来说完全不搭,但实际上却没有半点影响。</p>
生来便于寄生妖兽完美共生的那批造物最后也被扫进了历史的垃圾堆。多套几层娃,最终都是一样的。</p>
那些竭尽心力与旧势力进行各种明里暗里有耻无耻的对抗的新人们当然不傻。谁都看得出来,那助手如此不情愿,其后必有隐情。此事若不论如何都要办,只怕凶多吉少。</p>
不能以惯常的眼光代入他们的视角,要把握他们的不同。神兽转生者自觉醒后便能高维腐蚀,玩弄命运,他们能在此之中脱颖而出,必有直接或连带因素在其中。</p>
能对抗觉醒的转世神兽,在对方各种诡异的袭击模式下仍能自保并且成为一方之主,必有能扼住命运的咽喉,使神兽也感到棘手的办法。</p>
这里就不必太发散了,他们扼住命运咽喉的方法很简单。他们借助了历史垃圾堆中的残骸。</p>
想要不成为猎物,那就成为猎手。虚张声势最大的意义就是让对方觉得没有必要。不一定真的能赢,至少鬣狗龇牙咧嘴也能使他们不被狮子盯上。</p>
神器从进入他们的世界的那一刻起就没有什么效果。倒不是其本身多么落后,只是代差实在太大了。但其飞跃如此长的时间落地,最终还是改变了某分支的命运。</p>
夺舍是非常古老的概念,经过发展,时至今日,人们已经对其不再陌生。造物们把意识完全当做了软件来看。对于他们来看,一个人突然性情大变,就算夺舍。</p>
如果性情大变等于夺舍,那这样的事其实很不少。甚至不光造物,就光说生物,人类也会有自己夺舍自己的情况发生。在人类的生活中,随着生活阶段突然改变,人不光性情,在某些事上的熟练度都因此剧变的事也是时有发生。</p>