“这么简单?”</p>
“这些资料从哪来的?”</p>
接下来,刘森再把样机交给他们,进一步确定了这是一套成熟的技术,观看了一部CD-ROM光盘上的影视,也既是VCD格式的视屏。</p>
郜天说道:</p>
“这清晰度已经不输给录像带了吧?”</p>
刘森说道:</p>
“这还不算是高清的,未来技术上,还是有进一步发展空间得。”</p>
现在搞出高清意义也不大,毕竟,受限于电视和电脑屏幕的显示效果,更清晰的图像,还不能播出来。</p>
郜天问道:</p>
“读取数据的速度呢?”</p>
刘森回答道:</p>
“即使比软盘稍微慢一点,也极其有限。至少,它比磁带存储要快的多。”</p>
现在的软盘存储的数据容量太少了,硬盘的容量也是非常小,个人计算机用户,一般没有硬盘,即使用硬盘,10MB左右的硬盘,又能存储多少数据呢?</p>
所以,现在还有相当多的用户,甚至使用磁带来存储程序。磁带运行程序速度之慢,可想而知。软盘应为读取程序的速度更快,所以,在80年代开始逐步淘汰了磁带存储。</p>
游戏的卡带既是类似于软盘,缺陷也跟软盘差不多,存储容量很有限,目前只有1~2MB大小,即使到了80年代后期,其容量也就几十MB。想要运行几百MB的大型游戏程序,基本上是痴人说梦!</p>
但换光盘作为游戏程序的存储介质,轻易的可以达到几百MB!程序越大,就能够达到更好的游戏体验效果。</p>