“原创动画才是国内动漫产业的未来!因为,动漫本身即使利润不大,市场潜力有限,但动漫的衍生IP,却是拥有巨大的市场潜力。</p>
购买别人的动漫授权来播放,即使点击率再高又有什么用呢?IP是别人的,永远是给别人做嫁衣。</p>
点击率和眼球效应不是关键,关键是眼球效应背后的核心价值和利益,是不是掌握在自己手中。</p>
飞利克斯上动漫网站,不是搞内容转载搬运,不搞内容丰富的大型动漫网站。而是要做原创,做出出像《fate》那种持续火了近二十年,经久不衰的IP!”</p>
米国和东瀛的文化产业,强大的竞争力,并不仅仅体现于制作能力。而且,还有那些几乎形成了当代文化经典,能够火几十年的大IP。</p>
比如,TYPE-MOON工作室早期的《月姬》、《空之境界》也仅仅是小众作品,但其世界观是统一的。</p>
到了《Fate/staynight》,型月世界开始再度进入了高峰,其世界观跟前作也是一脉相承。</p>
等到《FATE》人气已经出现退潮时,再度搞出《Fate/Zero》这样的圈粉经典,将《FATE》和型月世界的人气再度推上新高度。</p>
至于,手游时代的《Fate/GrandOrder》,赚钱效益又创下了以往型月社难以想象的程度。</p>
纵观型月社背后的经营逻辑,不外乎是搞出一个能够圈粉的世界观和设定,持久的经营这个IP!</p>
至于,国内有没有这种IP?当然有了!</p>
比如,金庸武侠的IP,跟型月社的IP成功,也非常的类似。整个金庸14部武侠,世界观一致,前后呼应。再加上小说里面有大量的历史背景和人物作为衬托,进一步让其作品充满了魅力。</p>
这种自主产权的IP,最大的好处是,可以不计较一两款作品的成败得失。而是以IP经营为核心。只要核心IP能够一直久经不衰,那么,迟早会产生惊人的效益。</p>
因为,IP是自己的,当然可以考虑长远利益,而不是急功近利的赚快钱。</p>