第422章 影子塔防御战(2 / 3)

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不需要休息和进食,也没有读宣战檄文,更未派人高声勒令投降,夜王在“能动手绝不哔哔”这一项上做得比詹姆更彻底,数万尸鬼在十几名异鬼的指挥控制下没有浪费一秒钟时间,在包围圈形成的瞬间从所有方向同步发起全力进攻,大有不惜一切代价也要拿下影子塔的气势。

连续不断的号角声此起彼伏的响起,遇袭和求援信号通过声音、烽火、信鸦和长城顶上策马奔驰的传令士兵等各种途径,像神经中的电讯号一般向紧靠冰墙的另外十七座要塞和后冠镇传去。

哨兵楼、石门寨、长夜堡等临近要塞早已做好准备,提前将冗余的武器资源和预备部队送上了墙顶待命——谁也无法保证敌人不绕过影子塔直接进攻其它要塞,“集中人力物力于一点”这步操作不可能提前预判进行,所以,直到这一刻影子塔遭遇大举进攻的消息被确认,在墙顶的冷风中吹了几个小时的墙顶机动部队,才开始踏着长城顶上平坦宽阔的运输大道,向交战要塞前进。

……

“点火!”

“点火!”

“烧死它们!”

经营了多年的要塞比用数个月匆匆建起的峡谷防线要手段齐全得多——高大坚固的石质围墙外早已清出一片少有积雪的防御带,密集布置了镶嵌龙晶刺的木制尖桩和围栏,甚至在前方于冻土上硬生生挖出了一道壕沟,内部浇满了不易挥发的沥青。

年过七旬的丹尼斯·梅利斯特远比守夜人军团其他任何指挥官都要更稳重冷静……他严格禁止任何士兵在尸潮进入“清缴区”——即接近城墙三十米前浪费哪怕一丁点战备。但在尸鬼踏入这片区域的刹那,随着老人一声令下,无数火箭和野火罐精准地射、砸入清剿区内,绿焰的高温很快点燃了更不易燃的木头和沥青,短短十几秒内,影子塔外便形成了一片数米宽的巨大火场,火光之亮,连数里之外都能看见。

任何想要靠近影子塔的人,都得先受一下火焰的洗礼!

但这片火场只延缓了尸潮片刻,这场在平原上的强攻不比攀登峡谷峭壁,短短一二十米的路程几秒钟就冲过去了,再脆弱的尸鬼也不可能瞬间就被烧死,异鬼们压根没费心思和魔力一一控制傀儡们彼此间隔以减少伤亡,而是仗着数量的优势,一波A了上去,选择了强趟火海!

活死人们前赴后继地冲过火海,用一具具身躯硬是推倒碾平了尖桩、填平压灭了冒火的壕沟,无数尸鬼倒在其中身躯变作燃料化作火海的一部分,但更多的尸鬼身上带着火苗冲过了火海,来到了围墙之下!

尸鬼确实怕火,但怕火的原因只是“作为寒魔力载体的尸油被烧光后会与异鬼失去联系”罢了。它们本身并不怕烫怕疼,尸油本身的易燃程度也仅和沥青不相上下,全然没法和汽油甚至野火相比,守夜人数年来一直都在囤积野火,更是从君临的炼金术士公会获取了前朝疯王的完整库存,存量确实不少,但也绝没有多到可以绕着要塞倒在地上构建隔离带的程度……为了迅速点燃火海,守军用少量野火充当了引燃物,但火场隔离带内的主要燃烧物依旧是木头和沥青。维持火势容易,温度却并不十分高,不可能秒杀尸鬼。

尸鬼们不怕死,它们只想冲到围墙下,完成进攻任务!

一阵阵闷响里,尸鬼们撞到影子塔的围墙,贴在墙面上咆哮着向上攀爬起来……石块垒成的围墙当然不可能像峡谷的斜坡一样好爬,更何况守军还提前在上面浇水冻冰让其变得更加光滑。尸鬼们完成不了踩膝踏肩、搭人梯叠罗汉这类的复杂精细操作,也不需要——它们真正做的,就是把被射杀或残疾或被压在底下的彼此当成垫脚石,以堆人山的方式,不顾一切地往上爬!

一只接一只,一群接一群……穿越火海的尸鬼潮迅速在围墙下挤成堆,高度也从一米两米很快变成三米四米,向着墙顶迅速逼近,墙顶的士兵们疯狂地放箭,却很快发现这只是饮鸩止渴:龙晶箭射死的尸鬼摔下去很快会成为其他尸鬼的垫脚石,杀得越多,“死人山”基座越稳……不用丹尼斯·梅利斯特下令,所有人都知道该怎么做了。

君临运来的大批固化野火,终于能派上用场了。

这些为方便长途运输而钝化成胶状的野火,可和烧在木头上的沥青不可同日而语:它们在守夜人产业技术员手中被钝化后稳定性极高,但在运达赠地后却没办法逆向转化重新“锐化”为液态野火,由于燃点较高且不易爆,不适合用来制作燃烧弹之类的形式武器,所以长期在各要塞内库存……可它们的本质没有改变,只要被点着,固化野火放出的热量和新鲜野火一般无二甚至更高的。