巨钳螳螂身上留了个名为聚气的技能,消耗一个回合,提升命中要害的概率两个档次,达到25%的暴击率。
撒菱、毒菱、神秘面纱…现实中都能在战斗开始之前使用。
这样一想,除了鬼盆栽的诅咒之类,需要锁定对象才能使用的技能,大多数精灵技能都能在非战斗状态下使用。
聚气也是…
李十三大惊失色,这谁顶得住呀?!
巨钳螳螂!聚气!
确实可以使用,魔物还在靠近过程中,巨钳螳螂的命中要害率从正常的1/16提升到1/4,再次聚气,提升到1/2。
在非战斗状态下,命中要害率提前拉满。
魔物出现,游戏界面进入战斗流程,两只魔物分别是41级的草系、46级的毒系,不存在飞行属性,双双踩上暗器,没有难度。
龙王蝎放出火焰牙点杀,鬼盆栽使用奇异之风。
鬼蝉免疫对面两个属性的攻击,奇异之光依次混乱。
敌人只有两个,就不让搅屎棍晃晃斑上场了,免得自家精灵也得收回来一次解除混乱。
巨钳螳螂使用金属爪,打出命中要害的效果,双倍威力。
蓄力一个回合,使用旋风刀,威力80的群体攻击,造成一次命中要害效果同样是双倍威力。
整场战斗下来,巨钳螳螂打出的伤害其实不高,只因为他的等级才33,就这个等级来说,表现已经很亮眼了。
能够比他还亮眼的新精灵只有晃晃斑,晃晃斑简直亮瞎眼。
“还有魔物?”
魔素探测仪依旧在跳动,又有魔物迅速靠近,没有回复时间,龙王蝎和盔甲鸟再次使用毒菱和撒菱。
因为战斗状态解除,巨钳螳螂聚气提升的命中要害率消失,下一场战斗开始前得重新聚气。
呯…
粗大的树木倒下,四周泥水飞溅,面包车大小的魔物直冲而出。
59级!
6星魔物!