李十三向后拉开距离,壶壶使用神秘面纱,回到附身状态。
现在看到6星魔物淡定得很,不多
,鬼盆栽,上诅咒。
鬼盆栽消耗一半生命值,魔物进入诅咒状态,因为撒菱的缘故登场扣减生命值3/8。
不过,这魔物是毒系的,毒菱无法对他产生影响。
“没有剧毒无所谓,诅咒生效三个回合应该能击杀…”
对方等级高过精灵队伍中的主力十多级,面子还是要给的,不能正面扛魔物的攻击,得在巫毒沼泽进行拉扯拖延战术。
魔物放出毒箭,命中盔甲鸟,钢系免疫毒系伤害,没有打出半点效果。
魔物吐出毒液,命中巨钳螳螂,同样对钢系没有伤害。
术式击中龙王蝎,双方都是毒系,伤害减半,免疫中毒效果。
就这样,6星魔物在憋屈中死亡…
李十三赶紧看一眼小镇上方的草丛,没有抖动,看样子遇到飞天螳螂消耗的运气太多,近期不会爆人品。
盔甲鸟等级提升,暂时没有领悟新技能。
李十三越来越感觉到中期升级困难,跳出个6星魔物,6支精灵评判一下经验值,其实没多少,前面两只4星、5星的更不用说了。
想要单独培养一只等级超高的精灵不太现实,风险也太大了。
收拾战场,魔素探测仪记录击杀产生的魔素波动,壶壶捡回晶核。
李十三看了一眼巨钳螳螂,这家伙刚才两脚踩在淤泥里,水蛭对它没有任何感觉,想想确实是这么个道理,金属嘛...
要是以此类推,直接让钢系精灵附身,用不着除虫喷雾,毒虫、水蛭完全不会有兴趣。
“真这样的吗?”
将所有精灵恢复到最佳状态,附身的龙王蝎替换为巨钳螳螂,李十三一脚踩进淤泥里,水蛭果然没有半点兴趣,周围飞舞的蚊子都散开了。
如此说来,要是附身的精灵改成幽灵系,同样不带人类气息,这些毒虫也会失去兴趣。
理论上如此,李十三还是选择钢系,巫毒沼泽不仅是泥水带毒,挥发出来的气体同样有毒,要么钢系附身,要么毒系附身,否则在巫毒沼泽寸步难行。
附身精灵换成盔甲鸟,多免疫一个来自地面的伤害,继续动身深入沼泽区…